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AR/VR等近眼显示系统中的晕动症问题

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2025Laser & Optoelectronics ProgressEngineering被引 5开放获取

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摘要

长时间使用增强现实/虚拟现实(AR/VR)显示造成的晕动症是一种由非稳态刺激引发的短期功能紊乱,特别是在目前AR设备的分辨率和图像响应速率仍然不足的情况下,严重的晕动症是影响用户体验的关键因素之一。本文阐述了晕动症的发生机制与表现,分析不同延迟造成的图像刺激紊乱,及其造成晕动症的现象;通过总结AR设备的组成、分类及其延迟来源与管理方式,从多种不同技术角度讨论了改善晕动症的方案;并对未来AR/VR显示系统的发展做出展望。

引用本文(GB/T 7714)

张钊荣 Zhang Zhaorong, 陈文娟 Chen Wenjuan, 智婷 Zhi Ting, 等. AR/VR等近眼显示系统中的晕动症问题[J]. Laser & Optoelectronics Progress, 2025.

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DOI:https://doi.org/10.3788/lop242162

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