基于 3DS MAX 三维动画的制作技法解析——以角色骨骼动画制作技术为例
摘要
相比二维,三维数字动画有更强的视觉冲击力,使用三维软件制作,能模拟真实的场景、角色动作和表情。三维动画制作当中,涉及的技术较多,学习三维动画制作,对制作技术需要按照动画制作流程归纳,分类进行解析。论文主要从建模、材质编辑、骨骼设定、表情模型加载、蒙皮等方面对动画制作进行了分析。
引用本文(GB/T 7714)
刚 王. 基于 3DS MAX 三维动画的制作技法解析——以角色骨骼动画制作技术为例[J]. 财经与管理, 2017.
引文网络
本站仅收录题录与摘要供学习参考,全文版权归属出版方;如有侵权请联系我们删除。