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敏捷开发策划篇——纸上革命:游戏设计的敏捷方法学
Rory
、
McGuire
、
封烨
2008
程序员:游戏创造
Engineering
被引 0
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摘要
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引用本文(GB/T 7714)
Rory, McGuire, 封烨. 敏捷开发策划篇——纸上革命:游戏设计的敏捷方法学[J]. 程序员:游戏创造, 2008.
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