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敏捷开发策划篇——纸上革命:游戏设计的敏捷方法学

RoryMcGuire封烨

2008程序员:游戏创造Engineering被引 0

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引用本文(GB/T 7714)

Rory, McGuire, 封烨. 敏捷开发策划篇——纸上革命:游戏设计的敏捷方法学[J]. 程序员:游戏创造, 2008.

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