Visual C++6下实现基于多线程的网络通信
摘要
本文介绍了如何通过TCP/IP网络协议的客户/服务器(C/S)模式,实现指纹采集模块终端与服务器之间的网络通信,同时介绍了多线程技术在服务器与终端间的数据传输方面的应用.实践表明,在Visual C++环境下,多线程技术应用于网络通信可达到比较好的效果.
引用本文(GB/T 7714)
Yang Guang, 蒋煜, 邹腊梅. Visual C++6下实现基于多线程的网络通信[J]. Acta Scientiarum Naturalium Universitatis Sunyatseni, 2004.
引文网络
本站仅收录题录与摘要供学习参考,全文版权归属出版方;如有侵权请联系我们删除。