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面向数字媒体技术专业的“游戏引擎技术”课程建设研究
魏宁
2013兰州教育学院学报Engineering被引 0
摘要
本文针对数字媒体技术专业特点提出开设“游戏引擎技术”的课程建设方案,详细讨论了该课程的培养目标、课程体系、教学内容、实践环节等模块的建设。实践表明该建设方案能够提高学生自主学习的积极性,提高课程教学的质量。
引用本文(GB/T 7714)
魏宁. 面向数字媒体技术专业的“游戏引擎技术”课程建设研究[J]. 兰州教育学院学报, 2013.
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