除了让玩家“看”之外——访知世大中华区首席执行官Jean Lin(林友琴)
摘要
游戏内置广告(In-Game Advertising)最能吸引广告主或是互动营销公司的地方在哪? 知世大中华区首席执行官Jean Lin:根据iResearch艾瑞咨询调查可发现,大众获得信息的主要渠道,互联网已经超过电视、报纸等,跃居首位。电视等传统广告对年轻人的影响力日趋式微,年轻族群把时间花费在网络上更多。而中国拥有超过两亿的网络人口,他们所花费在网上的时间逐年升高。
引用本文(GB/T 7714)
婷婷. 除了让玩家“看”之外——访知世大中华区首席执行官Jean Lin(林友琴)[J]. 中国广告, 2008.
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