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3D中国画短片《壶口瀑布》的创作

乔敬华王新科

2013电脑与电信Engineering被引 0

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摘要

本文以3ds Max2010为开发环境,实现三维中国画短片《壶口瀑布》的创作,主要完成对《壶口瀑布》总体环境的表达,在三维动画基础上,展示出优美的大自然环境。主要介绍总体设计规划和场景规划设计,着重阐述三维建模的过程及部分细节的表述。

引用本文(GB/T 7714)

乔敬华, 王新科. 3D中国画短片《壶口瀑布》的创作[J]. 电脑与电信, 2013.

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