基于“娱教”理念的信息化教学研究网络偷菜游戏的“娱教”成分对信息化教学的启示
摘要
2009年,《QQ开心农场》网络偷菜游戏非常盛行,受到无数用户的青睐。它是一款网络游戏,也是一个信息资源开发和利用的成功范例。基于此,文章比较深入地分析了网络偷菜游戏的“娱教”特点及其对信息化教学资源开发和信息化教学实践的启示。
引用本文(GB/T 7714)
杨晓宏, 李鸿科, 梁丽. 基于“娱教”理念的信息化教学研究网络偷菜游戏的“娱教”成分对信息化教学的启示[J]. 中国教育信息化:基础教育, 2011.
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